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如何评价7月9号《王者荣耀》S20赛季更新,新版本会迎来哪些变化?

如何评价7月9号《王者荣耀》S20赛季更新,新版本会迎来哪些变化?

S20赛季正式开启,何评号王化新装备日暮之流和金色圣剑适合哪些英雄使用?

多名英雄和装备改动,价月有哪些英雄会在新赛季崛起呢?

本人最高巅峰摸到2000的耀S迎变边,赛季中期打进过巅峰前10000,赛季战队里不乏百星2000+的更新大佬一同交流,常观看巅峰对局和kpl学习,新版有体验服账号已长达三年,何评号王化各个体验服版本更新都会有所关注,价月所以我这个比上不足比下有余的耀S迎变憨憨来谈一下目前我在体验服训练营测试后的理解。(体验服排位人少而且水平低,赛季我个人很少打)

下面列出的更新有关伤害的数据有我直接打不同情况出装下的人机英雄测试出来的,并非单纯的新版木偶数据和计算数据。


我就说说装备吧,何评号王化比较好测试。价月法核体系回归,耀S迎变工具人中单终于不再是高端局最优选。

日暮之流,满级最高提供240法穿,并且多段伤害和AOE伤害都可以快速叠加,面板有法强有冷却。

金色圣剑,普攻类法师用,目前非常适用于扁鹊,奕星,一般适用于部分对局下的嬴政,司马懿,芈月等,面板有法强有攻速有移速。

法穿鞋,前期法穿降低,但几乎不影响,因为一般对局前期法抗最多抵抗鞋,后期法穿增加至140(好像是140,记不太准确了)。

面具,取消法穿,被动修改为每0.5秒造成目标当前生命值3%的魔法伤害,2s共4下,cd2秒。

巫术法杖,cd2s削弱到3s。

回响,法术加成回调加强,由0.3AP加强到0.4AP。

目前测试体验小结:虚无法杖直接退役,肉坦魔女护盾能被小技能刮破,魔女脆皮不再能抗住一套。

目前正式服的法穿标准输出套装是CD鞋+面具+虚无法杖三件套。法穿鞋很少有人出,毕竟CD太香了。

但是这一套目前单从法穿收益上看,已经完全被法穿鞋+日暮之流两件套所取代了。

这两件本身能提供近400的法穿,配合铭文,450左右的法穿,如果敌方只出魔女+抵抗鞋,本身也就只有不到600法抗而已,对坦能力大大提升,打脆皮更是真伤,法师们的技能伤害将提高至少15%以上。

法师们为了法穿可以省下一个格子,出其他装备弥补新版本两件套不足的地方,如减cd。虚无法杖?除非对手多人法抗800+,否则收益肯定没有日暮+法穿鞋大。

这时候又有人说了,面具之前被削废了,路人局已经没啥人出了,大家都只出CD鞋+虚无了,这不还是两件套换两件套吗?

但实际上,虚无法杖在游戏中的实际法穿收益大部分情况下只有200,而法穿鞋+日暮提供了近400的法穿,这仅仅是用5减cd和60法强换来的。

以后面对法刺英雄,脆皮们光一件魔女可真不一定扛得住了。

说完法穿的问题,接下来说说面具。

新版面具之前很多人说是削弱,毕竟老版本是爆发8%,新版本是持续伤害,而当时也的确数值偏低。作为法穿的补偿,官方上调了一点面板法强。但经过我测试,现新版本面具的被动伤害是实打实的加强。猫咪在后期六神的情况下,仅靠铭文88穿和新版法穿鞋的法穿,就用一个一技能配合面具和回响的被动烧掉了12000+血坦克的2000魔女护盾,还多打了一部分伤害,这在正式服是做不到的。从计算上看,由于掉的是护盾而不是当前血量,导致魔女的护盾直接承受了面具被动的总和12%的当前生命值伤害,的确高于正式服的8%。另外提一句,打在护盾上的伤害是不叠加日暮层数的。也就是说,面具的确符合了官方的定位,消耗流法师,打坦,尤其对于工具人中单如西施张良王昭君也是加强,也就是说工具人虽不是最优选,但仍然是一种选择。

然后来说说金色圣剑对于扁鹊和奕星的加强,先提一句,本身两者属于高频伤害,日暮就已经是加强了。

扁鹊本身一半输出靠普攻,虽然不能和射手对a,但在前期对拼以及后期和战坦前排对拼时还是很需要普攻叠加被动打输出的,圣剑提供5移速,最多40攻速,精准被动,以及普攻法伤,全都符合扁鹊的需求,让扁鹊的持续输出能力大大提升,半肉扁鹊将很少有战坦能轻易切掉。

奕星,本身普攻带0.15AP,强化普攻带0.3AP。没有位移,移速来补。现在很多奕星玩家的出装是回响+巫妖,但以后可以替换成圣剑+巫妖。一次强化普攻可以造成两次圣剑伤害+一次巫妖伤害,附带共2.1AP的爆发魔法伤害,体验服亲测后期打400法抗木偶一下近3000。回响5s才能触发一次,5s够放至少3次21衔接强化普攻了,那就是0.6AP*3的额外伤害,回响虽然是AOE但不见得能打到很多人,也不见到能打到关键目标,但圣剑可以造成稳定单体爆发。

(体验服圣剑刚出时是0.25AP,并且内置cd0.3s导致奕星强化普攻只能触发一次圣剑,后加强到0.3AP并将内置cd降低到0.2s,亲测强化普攻可触发两次。)

至于嬴政,目前还是多靠大招输出,而梦奇芈月目前流行巫术秒杀法刺流,司马懿本身需要爆发而不是持续普攻,露娜没必要出,出了还容易把小兵a死接不上大,只能说这些英雄能出但没必要,看情况吧!

巫术削弱导致杨玉环卡刀难度加大,司马懿直接不能卡刀,但梦奇倒是从不能卡刀变成可以卡刀了。


重点还是法穿鞋+日暮带来的技能伤害提高15%+的收益。法核英雄们将彻底回归高端局以及职业赛场,和野核双核等体系同台竞争。

(怀念s7s8的高渐离王昭君诸葛法核版本)

随便写几点

1.阿古朵暂时不会上线

2.中单的输出定位更显著,出现中核可能性,但是中路依然是最难打钱的位置,想玩中核的小伙伴不要盲目乐观

3.先出面具的英雄一般还是能出回响,先出回响的英雄可能就不适合出面具了

4.日暮之流顺风可以作为第二大件,很多法师的伤害可以接近真伤

5.双边河蟹的价值提高,我感觉可以考虑红开往下刷直接带走下路河蟹

6.在 @名侦探15号 的回答里看到,野刀升级,边惩和打野可以共享层数

7.法师输出效率的提升,配合近期频道登场的坦边,射手生存环境更加恶劣,双战体系可能会更多(猪八戒怎么还不砍)

8.新赛季第一天的铁ban位感觉还是马超阿离,其他也没办法了ban不完,蒙恬砍的挺重,镜估计还是挺厉害的但怎么说也是削弱,露娜…露娜还是ban了吧,个人感觉老虎已经相对地不适合上ban了


这是第一天的星耀二排位打了六局的感受

1.排位质量并没有想象中高,打到现在没打过野,其他位置遇到的感觉还是我玩的最厉害

2.蒙恬可能还是要上ban位,还是两枪脆皮,就第一枪伤害低了一丢丢

3.马超阿离别放盾山鲁班不建议上ban

4.中单真的很难打钱,法核路人局难度系数太大了

5.法穿鞋还是没有出的必要,你中期有日暮之流十层打脆皮的穿透已经溢出了

6.边惩打钱挺快的,边路河蟹值钱很多,但是边惩总归有利有弊吧

7.我觉得可以关注的英雄有周瑜 干将 猪八戒 鬼谷子 程咬金

8.跟上赛季一样强势的英雄有镜 蒙恬 马超 关羽 露娜 老虎(?) 阿离 孙尚香

9.我玩了两把蒙恬都赢了,但是蒙恬之前评分虚高现在就虚低了?我15/2/10银牌都没有挺离谱的

7月9号,王者荣耀S20赛季“三分奇兵”版本正式开启。

Alex梳理了新版本的更新要点,从三个角度帮助大家更快的适应新赛季。

【目录】

①装备调整篇--秘法之靴、回响之杖增强,痛苦面具、魅影面具平调,虚无法杖、巫术法杖削弱

②新装备测评--日暮之流、金色圣剑上线,S20赛季法师出装思路总结

③英雄调整篇--蒙恬、镜、不知火舞和盾山削弱,干将莫邪、鬼谷子增强,百里玄策、姜子牙和女娲平调。

一、S20赛季法术装备调整篇

(1)痛苦面具平调

100法术攻击 → 120法术攻击,生命值加成:500 → 800,移除被动-窒息:+75法术穿透。

唯一被动-折磨:技能命中敌人每0.5秒造成敌人当前生命值3%的法术伤害、持续2秒,冷却时间2秒。

痛苦面具改版前被动是瞬间结算,造成目标8%当前生命值的法术伤害;改版后分4次结算,2秒一共造成12%目标当前生命值的法术伤害。

对于新版痛苦面具而言,如果敌人在2秒期间被自己的其它技能或队友攻击,由于敌人血量不断降低,那么面具后续的三次被动结算伤害也会越来越低。

因此新版痛苦面具的被动伤害不一定会比以前高,此次改版属于一次平调,核心目的就是对不同类型的法师英雄在出装思路上进行了明显分类。

消耗型和功能型法师非常适合新版痛苦面具,比如嬴政、周瑜和西施的瞬间爆发不高,新版痛苦面具被动还加强了他们的消耗能力。

而单体爆发型法师以后就不适合出痛苦面具了,比如干将莫邪、上官婉儿的一套技能爆发非常高,这就会导致后续痛苦面具被动的伤害收益比较低。

(2)魅影面具平调

移除唯一被动:+75法术穿透

新增被动-折磨:技能命中敌人时,对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间2秒。

魅影面具以前是法师英雄最热门的过渡装备,伴随着痛苦面具的改动,魅影面具也移除了法穿效果、新增了额外伤害收益。

(3)虚无法杖削弱

S20赛季虚无法杖的合成路径从魅影面具+元素杖→大棒+元素杖,面板属性和法术穿透比例并没有改动。

老版魅影面具可以提供70点法强和75点法术穿透,而大棒只能提供120点法强,合成路径的改动使得虚无法杖的合成期间不附带穿透属性。

总的来说这项调整就是削减了虚无法杖合成过程的战斗力,属于一次小幅削弱,但对很多法师来说虚无法杖的地位还是无法替代的。

(4)巫术法杖削弱

巫术法杖被动强化普攻的冷却时间增加了1秒,巫术法杖削弱的目的自然是为新装备金色圣剑让路。

此项改动受牵连最大的无疑是司马懿,改版后1A2A连招只能触发1次巫术法杖的被动伤害。

(5)回响之杖增强

回响之杖的被动伤害上调了0.1AP加成,由于高爆发型法师不契合新版痛苦面具和日暮之流,因此回响的增强算是对爆发型法师的弥补。

(6)秘法之靴增强

秘法之靴从固定75点法术穿透,调整为随英雄等级成长的50~120点法穿,前期小幅削弱、但是中后期数值得到了明显提升。

秘法之靴的增强对法师来说无疑是个好消息,但是个人认为法穿鞋的适用性不会太高,主要原因有两点:

①冷静之靴对消耗型和功能型法师性价比太高

冷静之靴可以提供15%冷却缩减,加上被动:CD时间大于5秒的技能冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长)

对于一些消耗型法师(如嬴政、沈梦溪),以及功能型法师(如王昭君、西施)而言,冷静之靴绝对是无法取代的装备。

如果因为秘法之靴中后期增强了几十点法穿,而去放弃冷静之靴这么诱人的冷却缩减属性的话,那么真的就是一个得不偿失的选择了。

②刺客型法师打团非常依赖抵抗之靴

司马懿、诸葛亮和不知火舞等刺客法师需要贴脸输出,抵抗之靴被动可以减少35%控制时间,让他们在团战中有更好的输出环境。

因此个人认为秘法之靴在S20赛季的优先级依旧不会太高,比较适合出的就是小乔、嫦娥、干将莫邪和安琪拉这几位法师。


二、S20赛季新装备测评篇

(1)新装备日暮之流测评

装备属性:+180法术攻击、+10%冷却缩减,售价2120金币

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层。

①日暮之流与新版痛苦面具搭配效果极佳

日暮之流:英雄满级时每层被动提供24点法术穿透,最多叠加十层、即后期最多可以提供240点法术穿透。

普攻、技能以及装备特效对敌方英雄造成伤害均可触发日暮之流被动,但是无法通过对小兵和野怪造成伤害来叠加被动。

另外新版痛苦面具和日暮之流有非常好的联动效果,痛苦面具被动有4段伤害可以叠加4层日暮之流被动。

尤其是扁鹊、嬴政、周瑜和嫦娥,这一类本身就有多段伤害的法师搭配新版痛苦面具,可以在2秒内迅速叠满日暮之流的十层被动。

②日暮之流性价比解析

由于S20赛季痛苦面具会移除法术穿透,因此“日暮之流”的竞争对手就是同样拥有法术穿透的虚无法杖了。

虚无法杖可以提供45%比例的法术穿透,以法师携带88法穿铭文为例,对日暮之流和虚无法杖的穿透效果进行对比:

满级不出任何魔抗装的C位法术防御为169点,88法穿铭文+4层日暮之流被动=184点法术穿透,即4层被动就能造成真实伤害。

满级C位+抵抗鞋法术防御为279点,88法穿铭文+8层日暮之流被动=280点法术穿透,即8层被动可以对C位造成真实伤害。

满级坦克抵抗鞋+魔女斗篷法术防御为630点左右,88法穿铭文+10层日暮之流被动=328法术穿透,88法穿铭文+虚无法杖=332点法术穿透。

【总结】

日暮之流在面对不出魔抗装或只有抵抗鞋的C位时,提供的法术穿透值是要高于虚无法杖的。

即便面对拥有抵抗鞋+魔女斗篷的坦克,叠出10层被动后的日暮之流,提供的法术穿透值也跟虚无法杖相差无几。

但是这一切的前期建立在:英雄本身可以在短时间内造成多次伤害,迅速叠满日暮之流的十层被动。

换言之,日暮之流对于持续施法时间长以及技能范围大的法师来说收益特别高,比如扁鹊、嬴政、嫦娥、周瑜、貂蝉和王昭君等。

反过来说,日暮之流对于打一套爆发的法师来说收益就比较低了,比如不知火舞、司马懿、上官婉儿和妲己等。

这些法师打完一套技能可能都叠不到10层被动,即便成功叠满被动、技能也已经进入CD,而日暮之流每层被动只能持续4秒。

因此爆发型法师出日暮之流的收益并不高,而技能CD短和持续施法时间长的法师,他们就可以持续造成伤害一直保持日暮之流的被动。

(2)新装备金色圣剑测评

装备属性:20%攻击速度、140法术攻击、5%移速,售价2070金币

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多叠加两层;叠满两层被动后,普攻附带0.3AP点法术伤害,冷却时间0.2秒。

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

【金色圣剑被动技能解析】

金色圣剑的被动分为激活和触发两个阶段,前两次普攻可以理解为“激活阶段”,每次普攻命中获得10%攻速、持续5秒。

从第三次普攻起才是“触发阶段”,每次普攻额外附带0.3AP点法术伤害,金色圣剑的定位明显是对标巫术法杖的。

巫术法杖强化普攻为0.3AD+0.8AP点法术伤害,被动冷却时间3秒,即巫术法杖的的核心定位就是提高瞬间爆发。

而金色圣剑被动的瞬间爆发远不如巫术法杖,但是内置CD只有0.2秒,面板属性上有20%攻速加成、被动叠满还有20%攻速。

高额的攻速加成加上超短的被动CD,可以打出多次金色圣剑的被动伤害,因此金色圣剑的核心定位就是提升持续输出能力。

总的来说,金色圣剑无法像日暮之流那样成为法师英雄的常规装备,目前看来只有芈月、露娜、弈星和Ap梦奇可以考虑出金色圣剑。

【S20赛季法师出装思路总结】

日暮之流和金色圣剑两件新装备上线,加上六件法术装备改动,这些调整无疑会打破法师英雄的原本的出装格局,给玩家在装备上提供了更多选择。

近期在体验服实战测试后,个人认为S20赛季法师英雄的出装基本可以定为两个方向:

①持续输出型法师

以冷静之靴+痛苦面具+日暮之流+博学者之怒+辉月为核心装备。

主打控制的功能型法师前中期可以补圣杯或极寒风暴,而追求输出的消耗型法师最后一件可以补贤者之书。

②单体爆发型法师

以秘法之靴或抵抗之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月为核心装备。

刺客法师前期补一件噬神之书、鞋子推荐抵抗之靴;无续航需求的集火型法师最后一件直接补贤者之书、鞋子推荐秘法之靴。


三、S20赛季英雄调整篇

(1)干将莫邪增强

干将莫邪增加了“额外剑气伤害”机制,飞剑命中敌人会叠加雌雄剑气(简单点说就是印记),下一次飞剑命中目标的话会造成额外剑气伤害。

从数值上来看,二、三技能的直接伤害削减了50点基础数值以及15点等级成长,新增剑气额外伤害为100(+20/Lv)(+0.15Ap)点。

即干将莫邪第一次飞剑的瞬发伤害会降低,从第二次飞剑开始才会附带额外剑气伤害。

①连续命中伤害大幅提升

以干将莫邪满级六神装攻击白起为例,改版前32连招四剑一共造成2154+441(回响被动)+2154=4749点伤害。

改版后32连招四剑一共造2102+582(回响被动)+3104=5788点伤害,足足提升了1000点伤害。

②额外剑气伤害标记只能维持4秒

虽然干将莫邪连续命中伤害大幅提升,但是对于玩家的操作要求也非常高,不仅技能要放的准、还要放的快。

因为“额外剑气伤害”标记只能维持4秒,比如3技能命中(对命中目标叠加剑气),随后接上43连招没有命中,那么就无法触发额外剑气伤害。

然后等下一个技能CD转好、4秒已经过去了,相当于又要重新对目标叠加剑气,换言之新版干将莫邪想打出高伤害必须要在4秒内连续命中才可以。

总的来说,此次调整就是给予高命中率的干将莫邪玩家更高的伤害回馈,短时间连续命中的伤害得到了明显提升、上限大大提高。

改版后六神装2342连招八剑全中的话,可以直接把六神装白起打到残血,以后顺风局经济领先的情况下甚至能一套秒坦克。

但对于命中率不佳的新手玩家来说,2343连招只中两剑的话伤害甚至会比以前低,因为没有连续命中的话就无法触发额外的剑气伤害。

(2)不知火舞削弱

不知火舞此次调整主要有两部分:

①能量获取减少

二技能命中敌人回复能量:25点→10点,被动忍蜂新增效果:命中敌人可以回复10点能量。

②二技能冷却时间:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒(随技能等级成长)→固定3秒

二技能CD前期缩短1秒、满级增加1秒,相当于加强了不知火舞前期的清线能力,削弱了中后期的远程消耗能力。

【改动解析】

二技能能量回复从25点削弱到10点,这就会导致火舞无法再像以前一样,不断用二技能消耗、还能保持较高的能量随时可以进场。

改版后会更加考验玩家二技能的准度以及对自身能量的把控,总体来说属于一次中幅度削弱,后期消耗能力以及容错率都大不如前。

(3)姜子牙平衡性调整

姜子牙一技能五秒内会造成十段伤害,此次调整提升了0.02ap加成,也就是说一共增加了0.2ap加成的伤害、提升还是很大的。

但是一技能减少敌人移动速度和抗性的比例全部降低,相当于此次调整加强了姜子牙走中路的能力,削弱了打辅助位的作用。

而且新版痛苦面具和日暮之流也非常契合姜子牙,所以姜子牙的路人局“演员”标签可能很难撕掉,但是在职业赛场上和高端局五排很可能会大有所为。

(4)镜削弱

S19赛季中期镜增强后可以说是重获新生,大招霸体+免伤+高额回血机制的调整,直接让镜蜕变为版本T0打野英雄。

此次改动一方面限制了镜的磨塔能力,镜像对防御塔只能造成10%伤害,另外一、二技能伤害也有小幅下调。

总的来说这次调整并没有到“伤筋动骨”的程度,镜的整体强度从T0下滑至T1梯队,在S20赛季高端局依旧会是最抢手的打野英雄。

(5)盾山削弱

改版前盾山大招是不受能量条影响的,可以无限阻挡飞行物直到大招结束,改版后大招会消耗能量、能量用完自动结束大招。

这项调整对于盾山而言无疑是一次沉重的打击,以后遇到马可波罗、蒙犽、后羿和嬴政这种攻击频率很高的英雄时,他们可以很快打断盾山的大招。

总体来说属于一次大幅度削弱,盾山对远程英雄的克制效果以及分割战场的能力都大不如前,改版后盾山唯一值得仰赖的就是二闪开团了。

(6)女娲平衡性调整

①二技能矩阵边长:300 → 330

②二技能增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

女娲二技能创造的矩阵取消了“卡人”效果,调整为减少敌方英雄50%移动速度,另外小幅加宽了矩阵的边长。

(7)蒙恬削弱

①技能AD加成下调

一、二技能的基础伤害和等级成长没有改动,一技能削减了0.2AD加成、二技能削减了0.1AD加成,输出能力小幅削弱。

②二技能调整

二技能冷却时间:6/5.6/5.2/4.8/4.4/4秒(随技能等级成长)→固定6秒。

二技能解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒,限制了蒙恬的支援速度和追击能力。

【改动解析】

蒙恬的输出能力明显是超标的,此次一二技能加起来削减了0.3AD加成,但是后期装备成型后312AA连招该秒的后排还是可以秒的。

个人认为二技能CD和加速时间的削弱对蒙恬的强度影响更大,毕竟蒙恬对线拉扯、包括转线支援都依赖于取消二技能后的加速效果。

总的来说,蒙恬改版后的强度已经很难和马超抗衡了,整体强度从T0.5下滑至T1梯队中游。

(8)鬼谷子增强

鬼谷子取消了二技能的前摇,改版后大招接二技能、一技能接二技能中间都不会有卡顿感,属于一次手感优化。

(9)百里玄策平衡性调整

①二技能:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

二技能控制从眩晕调整为定身效果,敌人被眩晕无法进行任何操作,而定身(参考嫦娥一技能)只是无法移动、但是可以使用技能和普攻。

此项改动削弱了玄策中后期单切C位的能力,以前二技能钩镰出手和返回时的眩晕控制,往往是玄策能够成功反杀敌人的资本。

而新版本二技能改为定身效果后、敌人可以在原地普攻,相当于二技能勾到射手以后要比以前多挨一两下普攻,因此改版后玄策中后期会很难单切敌方射手。

②二技能:钩镰过程无视韧性效果

以前百里玄策二技能控制效果会受敌人的韧性影响,如下图所示,如果敌人出了抵抗之靴,那么玄策二技能只能将敌人甩到钩镰的近端位置。

而改版后玄策二技能无视韧性效果,一方面加强了对拥有韧性鞋敌人的控制,可以将敌人甩到身后更远的距离,好让队友更容易将其集火秒杀。

另一方面也算提高了伤害,即便敌人有韧性鞋也可以用二技能将敌人甩到远端位置,而玄策远端普攻伤害要高于近端普攻伤害。

③三技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

百里玄策此次调整就是加强前期、削弱后期,大招伤害提升、二技能无视韧性效果,这些改动会提升玄策前期的抓人成功率。

但是二技能眩晕改为定身效果后,百里玄策中后期将很难处理敌方射手,后期单挑和残血反杀能力都会不如从前。

总的来说,个人认为百里玄策的排位平均胜率可能会上升,但是在巅峰赛高分段的胜率反而会下降一些。


你的点赞和关注就是对我最大的支持,感谢读完~

关于S20赛季新版本各位置强势英雄,以及新赛季的英雄出装铭文搭配,这几天我也会尽快整理出来给大家参考。

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我的微信公众号:Alex的荣耀小课堂,公众号内提供所有英雄的出装、铭文搭配。

在下非常喜欢防御塔血条的改动!!!

以往必须走到防御塔很近的地方才能看到血条,现在只要视野里有防御塔就可以看到啦!!!!!点赞!!!

不晓得顶端对局有啥变化,反正就我自己的游戏体验来说,整体环境变化不大,法师群体该啥样还是啥样。

金色圣剑太尴尬了,合成的小件速击之枪都有25%攻速了,结果大件才20%攻速,关键大部分法师都用不到,最贴合的莫过于扁鹊芈月,但扁鹊的问题在于自保能力,而芈月的问题在于她所需要的属性太多了,没有留给金色圣剑的装备栏,不过我在想,是否可以通过铭文来堆高吸血,从来让芈月不出吸血书,留给金色圣剑一个格子呢?只是想法,还没试过。

不过最近遇到过AP梦奇和AD嬴政出金色圣剑的,效果似乎还不错,我自己试过弈星出金色圣剑,也还可以,但毕竟要第三发普攻才能触发,总归是不太划算的。

至于日暮之流,毫无疑问的法师新神装,非常适合大部分法师前期就出,提供的法穿很给力,不一定非得强迫症一样只有能激活10层法穿的英雄才出,日暮之流的层数是0.4秒一层,大部分法师都可以轻松激活6、7层,很实用。

干将似乎有所变强,姜子牙伤害调整,像个法师了,六神装后一个一技能挂上就可以耗脆皮六七千血,但是感觉成型太慢了,像极了几个赛季前的小乔,很尴尬。

墨子是个有待观察的法师,因为他二技能描述眩晕是1秒,炮坑会持续4秒,但实际测试,似乎只能存在3秒,不知道是不是我哪里搞错了,新装备看似和墨子没啥关系,但如果你的墨子并非只会躲在后排丢二技能的半战士玩法,法穿鞋、新面具和日暮之流能提供不错的收益,并且二技能其实也能触发装备被动,只不过比较苛刻,总之墨子新赛季的表现有待观察。

苏烈和鬼谷子手感不错,但盾山该强还是强,毕竟盾山二闪开团的能力在那摆着。

不过才新赛季第二天,说不定还有许多玩法和英雄没被大神们开发出来呢,再等等。

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